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Die Produktentwicklung spielt im Produktlebenslauf eine zentrale Rolle. Sie unterliegt einer ständigen Optimierung hinsichtlich der Faktoren Zeit, Kosten und Qualität. Um diese Faktoren günstig zu beeinflussen, kommen rechnergestützte Systeme zum Einsatz. Zur Steigerung des räumlichen Verständnisses werden in der Produktentwicklung technischer Systeme computergenerierte 3D-Modelle dargestellt. Solche Virtual Reality (VR)-Systeme haben sich in den vergangenen Jahren etabliert. Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Planung einer Studie zu VR in der Produktentwicklung von technischen Systemen. Die Untersuchung soll den aktuellen Ist-Stand und Aussagen zum VR-Einsatz in Unternehmen und deren Einschätzung für die zukünftige Entwicklung dieser Technologie umfassen. Eigens dafür entwickelte Hypothesen sollen auf ihren Wahrheitsgehalt geprüft werden. Das Grundlagenkapitel gibt einen ausführlichen Einblick in die virtuelle Produktentwicklung und vermittelt einen umfassenden Überblick zu empirischen Untersuchungen. Das darauffolgende Kapitel befasst sich mit der Planung der Untersuchung. Entscheidungen werden auf der Basis des Grundlagenkapitels plausibel begründet.
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