HTML5 Canvas 2e / Najlacnejšie knihy
HTML5 Canvas 2e

Kód: 01240040

HTML5 Canvas 2e

Autor Steve Fulton

Flash is fading fast, and Canvas continues to rise. The second edition of this popular book shows you how to get started with the HTML5 Canvas element, and provides in-depth coverage of ways to build interactive multimedia applica ... celý popis

32

Bežne: 42.62 €

Ušetríte 10.62 €


Skladom u dodávateľa
Odosielame za 9 - 15 dní
Pridať medzi želanie

Mohlo by sa vám tiež páčiť

Darčekový poukaz: Radosť zaručená
  1. Darujte poukaz v ľubovoľnej hodnote, a my sa postaráme o zvyšok.
  2. Poukaz sa vzťahuje na všetky produkty v našej ponuke.
  3. Elektronický poukaz si vytlačíte z e-mailu a môžete ho ihneď darovať.
  4. Platnosť poukazu je 12 mesiacov od dátumu vystavenia.

Objednať darčekový poukazViac informácií

Viac informácií o knihe HTML5 Canvas 2e

Nákupom získate 78 bodov

Anotácia knihy

Flash is fading fast, and Canvas continues to rise. The second edition of this popular book shows you how to get started with the HTML5 Canvas element, and provides in-depth coverage of ways to build interactive multimedia applications. You'll learn how to use Canvas to draw, render text, manipulate images, and create animation - all in the course of building an interactive web game throughout the book. Updated for the latest implementations of Canvas and related HTML5 technologies, this edition helps you quickly pick up the basics - whether you currently use Flash, Silverlight, or just HTML and JavaScript. You'll learn how to create various entertainment applications with Canvas, using clear and reusable code examples. Discover why leading application developers rave about HTML5 as the future of truly innovative web development. Create and modify 2D drawings, text, and bitmap images Incorporate and manipulate video, and add audio Build a basic framework for creating a variety of games on Canvas Use bitmaps and tile sheets to develop animated game graphics Go mobile: port Canvas applications to iPhone with PhoneGap Explore ways to use Canvas for 3D and multiplayer game applications

Parametre knihy

Zaradenie knihy Knihy po anglicky Computing & information technology Computer programming / software development Web programming

32

Obľúbené z iného súdka



Osobný odber Bratislava a 12422 dalších

Copyright ©2008-26 najlacnejsie-knihy.sk Všetky práva vyhradenéSúkromieCookies


Môj účet: Prihlásiť sa
Všetky knihy sveta na jednom mieste. Navyše za skvelé ceny.

Nákupný košík ( prázdny )

Vyzdvihnutie v Zásielkovni
zadarmo nad 59,99 €.

Nachádzate sa: