Kód: 06717558
In traditional computer graphics, 3D objects are created using high-level surface representations such as polygonal meshes, NURBS patches, or subdivision surfaces. This book provides the basic theory and practical examples needed ... celý popis
Angličtina
104.19 €
Dostupnosť:
50 % šanca
Máme informáciu, že by titul mohol byť dostupný. Na základe vašej objednávky sa ho pokúsime do 6 týždňov zabezpečiť.
Zadajte do formulára e-mailovú adresu a akonáhle knihu naskladníme, zašleme vám o tom správu. Postrážime všetko za vás.
Nákupom získate 253 bodov
Anotácia knihy
In traditional computer graphics, 3D objects are created using high-level surface representations such as polygonal meshes, NURBS patches, or subdivision surfaces. This book provides the basic theory and practical examples needed to work with volume graphics by taking advantage of graphics hardware to produce results in real time.
Parametre knihy
Zaradenie knihy Knihy po anglicky Computing & information technology Information technology: general issues
104.19 €
Angličtina
Osobný odber Bratislava a 12422 dalších
Copyright ©2008-26 najlacnejsie-knihy.sk Všetky práva vyhradenéSúkromieCookies
24 miliónov titulov
Vrátenie do mesiaca
02/210 210 99 (8-15.30h)Nákupný košík ( prázdny )