3D Game Programming All in One, Third Edition / Najlacnejšie knihy
3D Game Programming All in One, Third Edition

Kod: 04385792

3D Game Programming All in One, Third Edition

Autor Kenneth Finney

The latest edition of a bestselling book, "3D Game Programming All in One, Third Edition" uses the Torque Game Engine technology to show readers how to quickly create their own professional quality games. Rather than getting bogge ... więcej

123.50

Dostępność:

50 % szansaOtrzymaliśmy informację, że książka może być ponownie dostępna. Na podstawie państwa zamówienia, postaramy się książkę sprowadzić w terminie do 6 tygodni. Gwarancja pełnego zwrotu pieniędzy, jeśli książka nie zostanie zabezpieczona.
Przeszukamy cały świat

Powiadomienie o dostępności

Dodaj do schowka

Zobacz książki o podobnej tematyce

Podaruj tę książkę jeszcze dziś
  1. Zamów książkę i wybierz "Wyślij jako prezent".
  2. Natychmiast wyślemy Ci bon podarunkowy, który możesz przekazać adresatowi prezentu.
  3. Książka zostanie wysłana do adresata, a Ty o nic nie musisz się martwić.

Dowiedz się więcej

Powiadomienie o dostępności

Powiadomienie o dostępności


Akceptacja - Zgłaszając nam chęć otrzymania powiadomienia, akceptujesz warunki Regulaminu

Będziemy sprawdzać dostępność książki za Ciebie

Wpisz swój adres e-mail, aby otrzymać od nas powiadomienie,
gdy książka będzie dostępna. Proste, prawda?

Więcej informacji o 3D Game Programming All in One, Third Edition

Za ten zakup dostaniesz 306 punkty

Opis

The latest edition of a bestselling book, "3D Game Programming All in One, Third Edition" uses the Torque Game Engine technology to show readers how to quickly create their own professional quality games. Rather than getting bogged down in the details of programming, readers learn how to maximize all of Torque3D's powerful capabilities. A comprehensive guide to 3D game programming, this book provides an overview of the gaming industry, game engines, programming, 3D concepts, texturing and modeling, and even audio engineering. Once all the techniques are presented, readers will use all of their new skills to create a sample game. Featuring fifty percent new content this new edition features coverage of Torque3D - the newest version of the Torque Game Engine - pixel and vertex shaders, aggregation models, and advanced lighting features and capabilities.

Szczegóły książki

Kategoria Książki po angielsku Computing & information technology Computer programming / software development Games development & programming

123.50

Ulubione w innej kategorii



Osobní odběr Bratislava a 2642 dalších

Copyright ©2008-24 najlacnejsie-knihy.sk Wszelkie prawa zastrzeżonePrywatnieCookies


Konto: Logowanie
Všetky knihy sveta na jednom mieste. Navyše za skvelé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Nakupte za 59,99 € a
máte doručení zdarma.

Twoja lokalizacja: