Gamification / Najlacnejšie knihy
Gamification

Code: 02958618

Gamification

by Bruno Santos

Motivar os alunos para aprendizagens numa escola TEIP (Território Educativo de Intervençăo Prioritária) é, por vezes, um problema agravado devido ŕs características do meio, social e físico envolvente, que se manifesta, também, no ... more

35.65

RRP: 41.78 €

You save 6.12 €


In stock at our supplier
Shipping in 5 - 8 days
Add to wishlist

You might also like

Give this book as a present today
  1. Order book and choose Gift Order.
  2. We will send you book gift voucher at once. You can give it out to anyone.
  3. Book will be send to donee, nothing more to care about.

Book gift voucher sampleRead more

More about Gamification

You get 86 loyalty points

Book synopsis

Motivar os alunos para aprendizagens numa escola TEIP (Território Educativo de Intervençăo Prioritária) é, por vezes, um problema agravado devido ŕs características do meio, social e físico envolvente, que se manifesta, também, no comportamento dos alunos. Uma forma possível de marcar a diferença é propor atividades que sejam do agrado dos alunos, ir ao encontro das suas expectativas, focando sempre os objetivos de aprendizagem. Com a Gamification, como estratégia de ensino e aprendizagem, quis motivar os alunos, criando competitividade positiva, colaboraçăo e entreajuda entre todos. Com o Scratch quis ensinar a programar.

Book details

35.65

Trending among others



Collection points Bratislava a 12770 dalších

Copyright ©2008-26 najlacnejsie-knihy.sk All rights reservedPrivacyCookies


Account: Log in
Všetky knihy sveta na jednom mieste. Navyše za skvelé ceny.

Shopping cart ( Empty )

For free shipping
shop for 59,99 € and more

You are here: