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En los últimos años la industria del videojuego se ha convertido en el sector de las industrias creativas que más beneficios ha procurado,moviendo un volumen de negocio muy superior al resto. Aunque laindustria europea se encuentra prácticamente ausente del mercado delhardware, cuenta con una larga tradición de desarrolladores quecrearon algunos de los títulos y personajes más populares de su cortahistoria. Este libro estudia la producción europea de videojuegosanalizando su situación actual, tras el repaso de sus orígenes yevolución, para apuntar a futuras tendencias. Dirigido tanto aaficionados al videojuego como a profesionales e investigadores delmedio, supone uno de los primeros textos en abordar de forma críticala industria de desarrollo europeo, razón por la que podrá ser unreferente en posteriores estudios sobre videojuegos.
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