Madra Glowa 9-11 lat Sprawny umysl / Najlacnejšie knihy
Madra Glowa 9-11 lat Sprawny umysl

Kód: 11267873

Madra Glowa 9-11 lat Sprawny umysl

Czesc! Witamy ponownie w swiecie Madrej Glowy! To my jego nowi mieszkancy - Wesole Pojazdy: lodka, traktor, wyscigowka, buldozer, pociag i inni! Zagrasz z nami? W symulatorze lotow musisz wyznaczyc wlasciwy kierunek, a na stacji ... celý popis

5.84

Bežne: 7.73 €

Ušetríte 1.89 €


Skladom u dodávateľa
Odosielame do 4 dní
Pridať medzi želanie

Mohlo by sa vám tiež páčiť

Darčekový poukaz: Radosť zaručená
  1. Darujte poukaz v ľubovoľnej hodnote, a my sa postaráme o zvyšok.
  2. Poukaz sa vzťahuje na všetky produkty v našej ponuke.
  3. Elektronický poukaz si vytlačíte z e-mailu a môžete ho ihneď darovať.
  4. Platnosť poukazu je 12 mesiacov od dátumu vystavenia.

Objednať darčekový poukazViac informácií

Viac informácií o titulu Madra Glowa 9-11 lat Sprawny umysl

Nákupom získate 15 bodov

Anotácia titulu

Czesc! Witamy ponownie w swiecie Madrej Glowy! To my jego nowi mieszkancy - Wesole Pojazdy: lodka, traktor, wyscigowka, buldozer, pociag i inni! Zagrasz z nami? W symulatorze lotow musisz wyznaczyc wlasciwy kierunek, a na stacji kolejowej czeka na Ciebie pociag ktory musi zostac wlasciwie zaladowany. Buldozer znalazl kufer ze skarbami, zamkniety na zamek szyfrowy - czy potrafisz odgadnac kod? Te i wiele innych zadan czeka na Ciebie w swiecie Madrej Glowy. Na pewno bedziesz sie dobrze bawil! W miescie Wesolych Pojazdow znajdziesz do rozwiazania mnostwo ciekawych zadan i lamiglowek. Calosc jest zrealizowana w przyjaznej multimedialnej konwencji zabawnych gier. Ciekawe i wciagajace zadania oraz nielimitowana ilosc prob pozwalaja do woli bawic sie w kolorowym swiecie Madrej Glowy. Przy okazji swietnej zabawy dzieci ucza sie i nabywaja potrzebne zdolnosci oraz umiejetnosci. Madra Glowa to kolekcja 15 multimedialnych gier i lamiglowek logicznych rozwijajacych umiejetnosc sprawnego myslenia i podejmowania decyzji. Swieze i oryginalne pomysly gwarantuja doskonala zabawe i pelny rozwoj potrzebnych zdolnosci. Efektem zabawy jest wydobycie i rozwoj potencjalu intelektualnego, a zdobyte doswiadczenia, wiedza oraz umiejetnosci maja wszechstronne zastosowanie i sa niezbedne w rozwoju dzieci. Zadania zostaly przygotowane specjalnie dla dzieci w wieku szkolnym. Oto opisy niektorych lamiglowek: Rajd: uczestnicy rajdu sa proszeni na linie startowa. W drodze czekaja na ciebie nieoczekiwane spotkania i niebezpieczne przeszkody. Steruj samochodem za pomoca strzalek, a do trabienie uzywaj klawisza spacji. Gra uczy rozpoznawania kierunkow, zrecznosci i szybkosci reakcji. Muzyczna minuta: kierowca tego pojazdu jest kompozytorem ktory porusza sie tylko po muzycznych drogach. Codzienne rano wymysla nowa muzyczna trase, a kolorowe nuty pokazuja mu droge. Zagraj melodyjke i odkryj, w ktorym muzycznym kierunku pojazd podaza tym razem. Gra cwiczy pamiec i umiejetnosc rozpoznawanie dzwiekow i powtarzania uslyszanych sekwencji. Parking: nasz artysta pomalowal pojazdy na rozne kolory. Staraj sie odkryc, ktorego koloru uzywal najczesciej. Nasz artysta maluje bardzo szybko, nie bedzie wiec za duzo czasu na policzenie pojazdow. Gra cwiczy umiejetnosc szybkiego liczenia i szacowania. Dozynki: do dozynek zostalo juz niewiele czasu! Kombajn ciagle jeszcze nie skonczyl pracy. Pomoz kombajnowi skosic pozostawione poletka zboza, zeby festyn mogl zaczac sie o czasie. Gra cwiczy umiejetnosc logicznego myslenia i planowania kolejnych posuniec. Parada na rzece: Wszystkie lodzie na rzece sa udekorowane kolorowymi banderami. Wiatr zerwal jednak jedna z bander. Bardzo dobrze, ze sa dodatkowe choragiewki! Odgadnij, w jakiej kolejnosci bandery zostaly powieszone, i wybierz najlepiej pasujaca z dodatkowych. Gra cwiczy zdolnosci logicznego myslenia, bystrosc umyslu. Podnosi iloraz inteligencji. Wyscig lodzi: lubisz grac ze swoimi przyjaciolmi? To konkurencja dla dwoch graczy! Jeden z nich jest kapitanem zoltej lodzi, a drugi kapitanem czerwonej lodzi. Kazdy ze statkow ma harpun, za pomoca ktorego moze przebic balon przeciwnika. Komu sie to uda? Gra cwiczy sprawnosc i szybkosc podejmowania decyzji. Witraze: wieza na glownym placu nie zostala wykonczona - powinna miec piekne, jasne i kolorowe witraze. Uzyj fragmentow kolorowych witrazy, zeby stworzyc caly obrazek. Gra cwiczy pamiec i zdolnosci planowania posuniec. Wieze Hanoi: w warsztacie samochodowym utworzyla sie cala sterta kol blokujaca przejazd. Przenies kola na kanal ale pamietaj: musza na koniec lezec w jednym stosie i nie mozna ustawiac wiekszych kol na mniejszych. Gra uczy logicznego myslenia, przewidywania kolejnych posuniec. Rozwija iloraz inteligencji. Lamiglowki pochodza z programow Mala Akademia Klasy 2 i 3 i Madra Glowa Junior. Wymagania: komputer typu PC z procesorem 1 GHz, system Windows XP/Vista/7/8.

Parametre titulu

Zaradenie titulu Knihy po polsky Podręczniki. Ćwiczenia i zadania Podręczniki dla szkół podstawowych Podręczniki dla szkół podstawowych - kl. IV-VI

5.84

Obľúbené z iného súdka



Osobný odber Bratislava a 2642 dalších

Copyright ©2008-24 najlacnejsie-knihy.sk Všetky práva vyhradenéSúkromieCookies


Môj účet: Prihlásiť sa
Všetky knihy sveta na jednom mieste. Navyše za skvelé ceny.

Nákupný košík ( prázdny )

Vyzdvihnutie v Zásielkovni
zadarmo nad 59,99 €.

Nachádzate sa: