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Persistente Objektsysteme

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Persistente Objektsysteme

Autor Florian Matthes

Persistente Objektsysteme sind Softwaresysteme, die ihren§Benutzern einen flexiblen und problemad{quaten Zugriff auf§gro~e und komplex verkn}pfte Mengen von langlebig§gespeicherten Datenobjekten gestatten.§In diesem Buch wird im D ... celý popis

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Persistente Objektsysteme sind Softwaresysteme, die ihren§Benutzern einen flexiblen und problemad{quaten Zugriff auf§gro~e und komplex verkn}pfte Mengen von langlebig§gespeicherten Datenobjekten gestatten.§In diesem Buch wird im Detail die persistente polymorphe§Programmierumgebung Tycoon beschrieben, die eine§Verbesserung der Qualit{t persistenter Objektsysteme dadurch§erreicht, da~ der Anteil der stereotypen, untypisierten§Programmiert{tigkeiten im Vergleich zu C, Modula 2 oder C++§L sungen erheblich reduziert wird. Gleichzeitig gestattet§Tycoon dieflexible Anbindung externer generischer§Systemsoftware (z.B. SQL Datenbankenund Fenstersysteme).§Das Buch beschreibt die zentralen Komponenten des Tycoon§Systems nicht nur aus der Sicht des programmierenden§Anwenders, sondern vermittelt auch Einblicke in die interne§Systemarchitektur sowie dieAlgorithmen und Formalismen zur§Analyse und ]bersetzung persistenter Programme. Des weiteren§enth{lt der Text substantielle Beispiele f}r die§Konstruktion generischer Bibliotheken und Beispiele§objekt-orientierter, funktionaler und relationaler§Programmiertechniken in Tycoon.§Das Tycoon System ist auf Sun Sparc, DEC Mips und IBM Power§Architekturen verf}gbar. Eine portable Implementierung f}r§IBM und Macintosh Computer befindet sich in Entwicklung.

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