3D Game Engine Design / Najlacnejšie knihy
3D Game Engine Design

Kód: 01263939

3D Game Engine Design

Autor David H. Eberly

A major revision of the international bestseller on game programming! §Graphics hardware has evolved enormously in the last decade. Hardware can now be directly controlled §through techniques such as shader programming, which requ ... celý popis

153.61

Dostupnosť:

50 % šancaMáme informáciu, že by titul mohol byť dostupný. Na základe vašej objednávky sa ho pokúsime do 6 týždňov zabezpečiť.
Prehľadáme celý svet

Informovať o naskladnení

Pridať medzi želanie

Mohlo by sa vám tiež páčiť

Darujte túto knihu ešte dnes
  1. Objednajte knihu a vyberte Zaslať ako darček.
  2. Obratom obdržíte darovací poukaz na knihu, ktorý môžete ihneď odovzdať obdarovanému.
  3. Knihu zašleme na adresu obdarovaného, o nič sa nestaráte.

Viac informácií

Informovať o naskladnení knihy

Informovať o naskladnení knihy


Súhlas - Odoslaním žiadosti vyjadrujem Súhlas so spracovaním osobných údajov na marketingové účely.

Zašleme vám správu akonáhle knihu naskladníme

Zadajte do formulára e-mailovú adresu a akonáhle knihu naskladníme, zašleme vám o tom správu. Postrážime všetko za vás.

Viac informácií o knihe 3D Game Engine Design

Nákupom získate 384 bodov

Anotácia knihy

A major revision of the international bestseller on game programming! §Graphics hardware has evolved enormously in the last decade. Hardware can now be directly controlled §through techniques such as shader programming, which requires an entirely new thought process of a §programmer. 3D Game Engine Design, Second Edition shows step-by-step how to make a shader-based graphics engine and how to tame the new technology. Much new material has been added, including more than twice the coverage of the essential techniques of scene graph management, as well as new methods for managing memory usage in the new generation of game consoles and portable game players. There are expanded discussions of collision detection, collision avoidance, and physics - all challenging subjects for developers.§Revision of the classic work on game engines - the core of any game.§Includes Wild Magic, a commercial quality game engine in source code that illustrates how to build a §real-time rendering system from the lowest-level details all the way to a working game.§Fully revised and updated in 4 colors, including major new content on shader programming, physics, §and memory management for the next generation game consoles and portables.

Parametre knihy

Zaradenie knihy Knihy po anglicky Computing & information technology Digital lifestyle Computer games / online games: strategy guides

153.61

Obľúbené z iného súdka



Osobný odber Bratislava a 2642 dalších

Copyright ©2008-24 najlacnejsie-knihy.sk Všetky práva vyhradenéSúkromieCookies


Môj účet: Prihlásiť sa
Všetky knihy sveta na jednom mieste. Navyše za skvelé ceny.

Nákupný košík ( prázdny )

Vyzdvihnutie v Zásielkovni
zadarmo nad 59,99 €.

Nachádzate sa: