Computer Graphics / Najlacnejšie knihy
Computer Graphics

Kód: 53773905

Computer Graphics

Autor Shiguang Liu

Computer graphics is a rapidly evolving discipline within computer science that studies the representation of graphics in computers and the principles and algorithms for graphic computation, processing, and display. This book prov ... celý popis

68.70


Očakávaná novinka
Vydanie 11. 02. 2027

Informovať o naskladnení

Pridať medzi želanie

Mohlo by sa vám tiež páčiť

Darčekový poukaz: Radosť zaručená
  1. Darujte poukaz v ľubovoľnej hodnote, a my sa postaráme o zvyšok.
  2. Poukaz sa vzťahuje na všetky produkty v našej ponuke.
  3. Elektronický poukaz si vytlačíte z e-mailu a môžete ho ihneď darovať.
  4. Platnosť poukazu je 12 mesiacov od dátumu vystavenia.

Objednať darčekový poukazViac informácií

Informovať o naskladnení knihy

Informovať o naskladnení knihy


Súhlas - Odoslaním žiadosti vyjadrujem Súhlas so spracovaním osobných údajov na marketingové účely.

Zašleme vám správu akonáhle knihu naskladníme

Zadajte do formulára e-mailovú adresu a akonáhle knihu naskladníme, zašleme vám o tom správu. Postrážime všetko za vás.

Viac informácií o knihe Computer Graphics

Nákupom získate 167 bodov

Anotácia knihy

Computer graphics is a rapidly evolving discipline within computer science that studies the representation of graphics in computers and the principles and algorithms for graphic computation, processing, and display. This book provides a comprehensive introduction to the fundamental concepts, techniques, and methods of computer graphics. Following the computer graphics rendering pipeline, it systematically presents basic graphics algorithms, object modeling, geometric transformations, lighting and rendering, computer animation techniques, sound simulation techniques, and deep learning-based graphics techniques in a progressive manner.

The book incorporates cutting-edge research achievements in the field of computer graphics, with particular emphasis on advanced applications of deep learning in computer graphics. Each chapter includes implementation code for relevant algorithms and is accompanied by exercises, enabling readers to deepen their understanding of key concepts and engage in hands-on practice.

This book is suitable as a textbook for senior undergraduate and graduate students in computer science, software engineering, artificial intelligence, applied mathematics, electronic engineering, and digital media. It also serves as a reference for professionals engaged in research and development in computer game design, animation, film and television production, computer simulation, and virtual reality.

Parametre knihy

68.70



Osobný odber Bratislava a 13042 dalších

Copyright ©2008-26 najlacnejsie-knihy.sk Všetky práva vyhradenéSúkromieCookies


Môj účet: Prihlásiť sa
Všetky knihy sveta na jednom mieste. Navyše za skvelé ceny.

Nákupný košík ( prázdny )

Vyzdvihnutie v Zásielkovni
zadarmo nad 59,99 €.

Nachádzate sa: