Isosurfaces / Najlacnejšie knihy
Isosurfaces

Kód: 06700093

Isosurfaces

Autor Rephael Wenger

Ever since Lorensen and Cline published their paper on the Marching Cubes algorithm, isosurfaces have been a standard technique for the visualization of 3D volumetric data. Yet there is no book exclusively devoted to isosurfaces. ... celý popis

163.16

Dostupnosť:

50 % šancaMáme informáciu, že by titul mohol byť dostupný. Na základe vašej objednávky sa ho pokúsime do 6 týždňov zabezpečiť.
Prehľadáme celý svet

Informovať o naskladnení

Pridať medzi želanie

Mohlo by sa vám tiež páčiť

Darčekový poukaz: Radosť zaručená
  1. Darujte poukaz v ľubovoľnej hodnote, a my sa postaráme o zvyšok.
  2. Poukaz sa vzťahuje na všetky produkty v našej ponuke.
  3. Elektronický poukaz si vytlačíte z e-mailu a môžete ho ihneď darovať.
  4. Platnosť poukazu je 12 mesiacov od dátumu vystavenia.

Objednať darčekový poukazViac informácií

Informovať o naskladnení knihy

Informovať o naskladnení knihy


Súhlas - Odoslaním žiadosti vyjadrujem Súhlas so spracovaním osobných údajov na marketingové účely.

Zašleme vám správu akonáhle knihu naskladníme

Zadajte do formulára e-mailovú adresu a akonáhle knihu naskladníme, zašleme vám o tom správu. Postrážime všetko za vás.

Viac informácií o knihe Isosurfaces

Nákupom získate 394 bodov

Anotácia knihy

Ever since Lorensen and Cline published their paper on the Marching Cubes algorithm, isosurfaces have been a standard technique for the visualization of 3D volumetric data. Yet there is no book exclusively devoted to isosurfaces. Isosurfaces: Geometry, Topology, and Algorithms represents the first book to focus on basic algorithms for isosurface construction. It also gives a rigorous mathematical perspective on some of the algorithms and results.

In color throughout, the book covers the Marching Cubes algorithm and variants, dual contouring algorithms, multilinear interpolation, multiresolution isosurface extraction, isosurfaces in four dimensions, interval volumes, and contour trees. It also describes data structures for faster isosurface extraction as well as methods for selecting significant isovalues.

For designers of visualization software, the book presents an organized overview of the various algorithms associated with isosurfaces. For graduate students, it provides a solid introduction to research in this area. For visualization researchers, the book serves as a reference to the vast literature on isosurfaces.

Parametre knihy

Zaradenie knihy Knihy po anglicky Computing & information technology Graphical & digital media applications Digital animation

163.16

Obľúbené z iného súdka



Osobný odber Bratislava a 12840 dalších

Copyright ©2008-26 najlacnejsie-knihy.sk Všetky práva vyhradenéSúkromieCookies


Môj účet: Prihlásiť sa
Všetky knihy sveta na jednom mieste. Navyše za skvelé ceny.

Nákupný košík ( prázdny )

Vyzdvihnutie v Zásielkovni
zadarmo nad 59,99 €.

Nachádzate sa: