Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 / Najlacnejšie knihy
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

Kód: 33061726

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

Autor Jason Zink, Matt Pettineo, Jack Hoxley

This guide provides a deep understanding of both the high and low level concepts related to using Direct3D 11. The first half of the book presents a conceptual introduction to Direct3D 11, discussing the Direct3D 11 rendering and ... celý popis

68.05


Skladom u dodávateľa
Odosielame za 9 - 15 dní
Pridať medzi želanie

Mohlo by sa vám tiež páčiť

Darčekový poukaz: Radosť zaručená
  1. Darujte poukaz v ľubovoľnej hodnote, a my sa postaráme o zvyšok.
  2. Poukaz sa vzťahuje na všetky produkty v našej ponuke.
  3. Elektronický poukaz si vytlačíte z e-mailu a môžete ho ihneď darovať.
  4. Platnosť poukazu je 12 mesiacov od dátumu vystavenia.

Objednať darčekový poukazViac informácií

Viac informácií o knihe Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

Nákupom získate 164 bodov

Anotácia knihy

This guide provides a deep understanding of both the high and low level concepts related to using Direct3D 11. The first half of the book presents a conceptual introduction to Direct3D 11, discussing the Direct3D 11 rendering and computation pipelines, how they map to the underlying hardware, and all of the major components of the library. The s

Parametre knihy

68.05

Obľúbené z iného súdka



Osobný odber Bratislava a 12762 dalších

Copyright ©2008-26 najlacnejsie-knihy.sk Všetky práva vyhradenéSúkromieCookies


Môj účet: Prihlásiť sa
Všetky knihy sveta na jednom mieste. Navyše za skvelé ceny.

Nákupný košík ( prázdny )

Vyzdvihnutie v Zásielkovni
zadarmo nad 59,99 €.

Nachádzate sa: