Jim Blinn's Corner: Dixty Pixels / Najlacnejšie knihy
Jim Blinn's Corner: Dixty Pixels

Kód: 04809013

Jim Blinn's Corner: Dixty Pixels

Autor Jim Blinn

All problems in computer graphics can be solved with a matrix inversion.-Jim Blinn Jim Blinn is Back! Dirty Pixels is Jim's second compendium of articles selected from his award-winning column, Jim Blinn's Corner, in IEEE Computer ... celý popis

52.08

Bežne: 54.82 €

Ušetríte 2.74 €

Dostupnosť:

50 % šancaMáme informáciu, že by titul mohol byť dostupný. Na základe vašej objednávky sa ho pokúsime do 6 týždňov zabezpečiť.
Prehľadáme celý svet

Informovať o naskladnení

Pridať medzi želanie

Mohlo by sa vám tiež páčiť

Darujte túto knihu ešte dnes
  1. Objednajte knihu a vyberte Zaslať ako darček.
  2. Obratom obdržíte darovací poukaz na knihu, ktorý môžete ihneď odovzdať obdarovanému.
  3. Knihu zašleme na adresu obdarovaného, o nič sa nestaráte.

Viac informácií

Informovať o naskladnení knihy

Informovať o naskladnení knihy


Súhlas - Odoslaním žiadosti vyjadrujem Súhlas so spracovaním osobných údajov na marketingové účely.

Zašleme vám správu akonáhle knihu naskladníme

Zadajte do formulára e-mailovú adresu a akonáhle knihu naskladníme, zašleme vám o tom správu. Postrážime všetko za vás.

Viac informácií o knihe Jim Blinn's Corner: Dixty Pixels

Nákupom získate 126 bodov

Anotácia knihy

All problems in computer graphics can be solved with a matrix inversion.-Jim Blinn Jim Blinn is Back! Dirty Pixels is Jim's second compendium of articles selected from his award-winning column, Jim Blinn's Corner, in IEEE Computer Graphics and Applications. Here he addresses topics in image processing and pixel arithmetic and shares the tricks he's uncovered through years of experimentation. Writing in the inimitable, engaging style for which he's famous, Jim's easy-to-understadn explanations and solutions make abstract concepts accessible to a broad audience. Dirty Pixels is an invaluable resource for anyone in the computer graphics field. Teapots and More Jim's contributions to computer graphics include the Voyager Fly-by animations of space missions to Jupiter, Saturn, and Uranus; The Mechanical Universe, a 52-part telecourse of animated physics; and the computer animation of Carl Sagan's PBS series Cosmos. Jim developed many graphics techniques now in widespread use, among them bump mapping, environment mapping, and blobby modeling.

Parametre knihy

Zaradenie knihy Knihy po anglicky Computing & information technology Graphical & digital media applications

52.08

Obľúbené z iného súdka



Osobný odber Bratislava a 12836 dalších

Copyright ©2008-26 najlacnejsie-knihy.sk Všetky práva vyhradenéSúkromieCookies


Môj účet: Prihlásiť sa
Všetky knihy sveta na jednom mieste. Navyše za skvelé ceny.

Nákupný košík ( prázdny )

Vyzdvihnutie v Zásielkovni
zadarmo nad 59,99 €.

Nachádzate sa: